日本が勝ったら今日中に素材を2つ追加します。
勝たないかなー


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4:20追記
勝ちやがった
勝ちましたねー 3‐0 で快勝でしたー。よかったねー

ってことで素材二つ追加でし。

ツクール作者向けバトン

Q1 代表作、製作中の作品のタイトル名(複数可)
A1 代表作:なし 製作中:仮題が一つ、未定が一つ
Q2 メインで利用しているツクールは?また、ツクール以外に使用しているツールは?
A2 VXしか持ってないけど、XP作品の作り込めるMAPに憧れる今日この頃。
Q3 製作のお供に外せないモノといえば。(飲み物や書籍など)
A3 おたばこ。あとスクリプトする時はガチでエキサイト翻訳。
Q4 製作する上で最も力を入れるところ・つい凝ってしまうところといえば。
A4 インターフェイス面を触っていると時間が経つのが早。
Q5 「これは成功した!」と思っている演出・イベント・素材等を一つ。
A5 「バトルアニメ中に背景色変更」がお気に入り。
Q6 他の作者の作品をプレイするにあたって、最も注目するところは。
A6 最初の5分。その間に作者の何らかの意図が伝わってこないとアレかも。
Q7 人に作品を見せるのはやっぱり恥ずかしい?
A7 中身がカオスすぎるので暗号化していないプロジェクトはちょっと抵抗が
Q8 いつか作りたい・作ってみたいゲームはありますか。
A8 アクション系。メトロイドみたいな。
Q9 公式「ちびキャラツクール」に追加して欲しいパーツ案を。(VX所持者のみ)
A9 これが実現すれば要望がこなくなるッ 「 モ ン ス タ ー 」  って無理だよね(w
Q10 最後に、プレイしてくれた人や完成を期待してくれる人達に一言。
A10 作っています。
「バトンに答える」のがブログをやり始めた時の夢の一つでした。
その夢がついに叶いました。なんて楽しいんだ。

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アクションゲームツクールはどうなったのかなー
明日でちょうど一突き一月前なんですが、続報なり体験版なりでるんでしょうか。

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ブログの文字が読みやすくなるようにフォントを調整してみました。
後はこの淡白過ぎる色合いをなー
まぁ読んでいる人がいるのかどうかが激しく疑問ではありますが。

先日書いたブログ拍手ですが、原因判明。
管理画面のサイドバーが折畳み式だったという罠。

<拍手お返事>
>選択肢を増やすスクリプトをリク!
私なんかよりたいぷさんに会いに行くべきです。
彼ならきっと貴方を幸せにしてくれるでしょう。

>頑張ってねー
いつも全力です。嘘です。気が向いたら。
>イベントコマンドのスクリプトで、バトル中に敵キャラの
>不死身指定の切り替えが出来るようなものが欲しいです。
>需要ないのかなあ…
>素材もだけど、自作ゲー楽しみにしてます

バトル中に実行されるイベントコマンドのスクリプトで
$game_troop.members[0].immortal = false # 1番目のエネミーの不死身を解除
$game_troop.members[3].immortal = true # 4番目のエネミーの不死身に設定
こんな感じでいけると思います。
>自作ゲー
あまり期待しないが吉。
[RPGツクール] [ゲーム]
更新頻度のあまりの低さ的に
もはや日記とは言えないこのブログ。
生存報告も兼ねて更新ですよ。

最近はあまり時間もないのですが、素材作りよりも自作ゲーの制作に注力していました。
ゲーム性やシステム的なものは9割方完成したように思います。
そのシステムをゲームとして組み上げて行くのですが、こちらも8割方終わった感じです。
足りない部分としては飽きがこないような工夫をどうするか…
まぁ細かい所にこだわらなければ公開する日も近いと思っています。

どうも自分はシステムやインターフェイス面を触りだすと止まらなくなるようです。
そんな中でいくつかは素材化できそうなスクリプトもあるので
気が向いたらそのうち公開するかも知れません。あまり期待せずに待っていて下さい。


<拍手の返信>
>歩行時に足音が鳴る設定が出来るスクリプトが欲しいです!
音鳴らすだけなら簡単なんだけど地形に対応させるのが素材的な意味で面倒ですねー
>拡大縮小が出来るなら90度単位の回転も出来たりしないですかねー…
>簡易倒れキャラ表示って感じで。
>それはともかく、いつも素材配布お疲れ様です!

これも簡単なんですけど回転の仕様をどうするかが素材的に鬼門です…
>メロンパン同盟って方のリンク先が404でございます・・・
もともと交流のない方ではあったので勝手ながら整理させて頂きました。
>今、一番のりにのっているツクルサイトですね!
ツクルサイトとやらがどんなジャンルなのかは置いといてもそんな事はないです。
>いつも独創的で素晴らしいスクリプトをありがとうございます。
独創的すぎて使い勝手がイマイチなのがウリです。
>そろそろキャラチップも追加してほしいです。
(´・ω・`)
>更新おつかれさまです!いつも感謝感謝であります
ありがとうございます。
>正面イベント判定本当に感謝です!これで楽できますー
実は元からあったというのは内緒にしておきますね。
>頑張ってください! 応援してます! by ロジャー高橋
誰ですか?ドラマーさん?応援どうもです。
ところでブログ拍手ってどうやって見るんだっけか。あまりに久々で解らなくなりました。
前は管理画面から簡単に確認できたような気がするんですが。
サイトの更新頻度的に生存報告はいらないと思いますが、放置しすぎて散々たる有様になっているこの日記。
なんとかしなくちゃ…って事で更新ですよ。

30000HITいきました。
これ全て私の力。これもひとえに応援して頂いた皆様のおかげでございます。
今後も微力ながら頑張りますのでよろしくお願いします。

記念に短編ゲームでも公開しようかと思っていたけど制作がひどく滞っているので断念。

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体感的にですが、最近リクエストが少なくなってきましたね。
ネタがあれば遠慮なくドンとどうぞ。
できる・できない、やる・やらないを問わず返信はしませんが。

なお、ここ二ヶ月くらいのスクリプト素材の殆どはリクエストからネタをもらっています。
他所にないもので私の技術で可能なものであれば需要は無関係に答える可能性は高いです。

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拍手返信
さて…拍手の返信ですが、これも放置しすぎたため9/1以前のものは流れてしまいました。
全てに目は通しています。応援メッセージを頂いた方、励みになってます。
そしてコメントを下さったみなさん、本当にゴメンなさいです。

>rgss2の更新履歴がちょっと分かりづらいです。
>どれが変わったのかも表示して下さると分かりやすいと思います

おっしゃるとおりっすね。何も考えていませんでした。
自分でもいつ何を更新したのか解らない…orz
少し解りやすくなるよう工夫してみます。

>キャラチップマダー?
ああ…。過去にそんな物を作っていた事もありました。
ってのはアレです。冗談です。まあ気が向いた時にでも。

以下ぶっちゃけた話。
近頃他サイトさん(公式含む)でキャラチップに関しては種類もクオリティも相当充実してきていると思うのね。
サイトを始めた頃はVXのキャラ素材を扱っているトコは少なかったってのもあって結構気合入っていたんだけど、
ぶっちゃけVXキャラドットのサイズ的な意味で表現の制約があって、作業が面白くないっつーのもあるのよ。
そんな折にRGSSを(生半可に)覚えたらこっちの作業は何倍も楽しい…みたいな。
まあそれでもモンスターや和風系・現代風なんかはまだ需要に追いついていない感はあるので。
まぁ気が向いた時にでも…ってのが現時点での答えです。
あら嫌だ。私ったら長文だわ。

>謎スクリプト激しく感謝です!! ステートなど面白い演出が出来そうですー
どういたまして。
いろいろと忙しく、なかなか思うように活動できておりません。

アンケートでもドット絵の要望が多数ある状況でなかなかドットをするようなまとまった時間が取れない・・・

少し前に短編ゲームの製作も開始していたのですが、こちらも色々あって思うように進まないです;

なんかブログ拍手も故障しているし・・・

WEB拍手返信

>クリエイターズリンクのリンクを更新するたびに一々上げるのはどうかと・・・

一瞬スルーしようかと思いましたが一応。
まず、このコメントに何の意図があるのかよく解りません。ただの中傷なんでしょうか?
クリエイターズリンクは本来そういう場所ですよね?
別に規約に反しているわけでもないですし、更新すると「UPDATE」の文字が表示される理由をよく考えてみて下さいな。

たしかに当サイトには稚拙な素材しかありませんが、私はできるだけ多くの人に自分の作った素材を見て頂きたいと思っています。
(サイトを持っているのなら当たり前の事ですが)
別にアフリエイトをやっている訳でもないですし、変な意味ではないです。
(アフリエイトをやっている他サイト様を中傷するつもりはないです)
規約を見て頂ければわかると思いますが、著作権みたいなものを行使するつもりは私にはありません。少しの知識があれば、誰でも作れそうな素材ばかりだからです。

こんなサイトではありますが、アクセス解析を見る限りでは毎日来ていただける方もいますし、中には私に期待してくれている方や応援して頂ける方もいらっしゃいます。
それによって自分の中にある種の緊張感が生まれ、それが自身の技術向上にも繋がるんじゃないかと思います。
私はVXで初めてツクールに触れ、ドット絵やRGSSも始めて触りましたが、現時点ではもっともっと技術を勉強したいという願望があります。

仮にいつの日か、完全に飽きて向上心も消えうせるなり、ただ面倒くさいだけになったりする時が来るのならサイトは閉鎖なり凍結なりすると思います。

ですが、現段階では方針を変更するつもりはまったくありません。

サイトをやっている事によって出来た大切な友人もいますしね。

自己中心的な運営方針ではありますが、ご理解頂きたいです。長々と乱文を失礼しました。


>斜め移動&ジャンプのサンプルが妙にツボった
>アクション性のあるミニゲームなどで使えそうですね。
>バトル中の並列コモンは需要がありそうで無かったので助かります。
>ウインドウスキンよさげなのでお借りします。これからも頑張ってください〜
>いつも拝見しております!頑張ってください!!
>スクリプト使わせて頂きます。ありがとう!
>大食いサンプルワロスw

つまらない物ばかりですがお役に立てて光栄です。
これからもマイペースで活動していきますのでよろしくです。